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tottenham

THOMAS FRANK TRANSICIONES

1️⃣ ⚔️🔥

Descripción del ejercicio

Duelos 2×2 continuos en espacio de doble área (o ligeramente menor), con transiciones inmediatas ataque-defensa. Buscamos acciones reales de finalización rápida, posicionamiento defensivo, y capacidad de cambiar el chip tras gol, tiro o contacto defensivo con balón.

2️⃣ 📐🏃‍♂️

Organización y desarrollo

  • Espacio: doble área (o un poco menos), con portería reglamentaria y portero (si procede).

  • Jugadores: dos equipos.

    • Fila 1 (frontal/borde del área): desde aquí sale la pareja atacante inicial (ej.: 4 jugadores esperando).

    • Fila 2 (lateral del área): desde aquí salen las parejas que atacan en el sentido contrario (ej.: 6 jugadores esperando).

  • Estructura de juego: siempre hay un 2×2 activo dentro del espacio.

Desarrollo

  1. Inicio: sale una pareja desde el borde/frontal del área e inicia un ataque 2×2 contra una pareja defensora ya colocada.

  2. La acción termina cuando:

    • hay gol, o

    • el equipo defensor toca/intercepta el balón (según norma), o

    • hay finalización clara (tiro fuera / portero atrapa), si así lo decides.

  3. Transición inmediata: en el mismo instante en que termina la acción, los dos atacantes pasan a defender.

  4. Desde el lateral del área entra una nueva pareja del otro equipo atacando en sentido contrario, y se juega otro 2×2.

  5. La dinámica continúa en formato ataque → defensa → ataque → defensa, encadenando repeticiones por parejas para mantener el ritmo competitivo y físico.

4️⃣ ✅⚡

Tips y aspectos principales

  • ⚡ Ataques cortos y verticales: si tardan, la tarea pierde sentido.

  • 🛡️ Defender “de verdad”: temporizar, orientar, proteger portería y cerrar línea de pase interior.

  • 🔄 Transición inmediata: el cambio de rol debe ser automático, sin protestas ni pausa.

  • 🗣️ Comunicación en parejas: “mía”, “cubro”, “salgo”, “aguanta”.

  • 🧠 Orden en las filas y balones listos: continuidad alta y cero tiempos muertos.

3️⃣ 🔧🔁

Variantes

  • Limitar los ataques a 8-10 segundos para evitar temporizaciones y asegurar intensidad.

  • Definir claramente el “fin de jugada”:

    • “se acaba con toque defensivo” (más transiciones)

    • o “se acaba solo con gol / tiro” (más finalización).

  • Permitir que, si el defensor roba y sale jugando, tenga 2-3 segundos extra para intentar finalizar antes de cortar.

  • Puntuación por objetivos:

    • gol en <6” vale doble,

    • robo + gol vale doble.

  • Cambiar el punto de inicio: que el 2º ataque empiece desde banda contraria para equilibrar perfiles.

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EDAD

13+, 16+, 18+

Nº JUGADORES

10

DIFICULTAD

3

ESPACIO

doble área 40x33

PORTEROS

2

MATERIAL NECESARIO

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Conos: 4
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Balones:+10
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Petos: 2 colores
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Muñecos:
iconos app (61)
-
iconos app (74)
Portería reglamento: