Ejercicios de regate y conducción.
psv

ROGER SCHMIDT JUEGO ECHAR BALONES A LA JAULA

1. Descripción del ejercicio ⚽

Ejercicio orientado al trabajo de regate y conducción en contexto competitivo, con un fuerte componente cognitivo y de toma de decisiones. Se fomenta la protección del balón, la capacidad para eliminar rivales en conducción, y la gestión del riesgo en un entorno dinámico, con cambios constantes de rol entre ataque y defensa.

2. Organización y desarrollo 📐

  • Se delimita un rectángulo de juego, adaptando las dimensiones al número de jugadores y al nivel del grupo.

  • Un equipo asume el rol de poseedor, con balón cada jugador, mientras que el otro equipo actúa como equipo perseguidor.

Desarrollo de la tarea:

1️⃣ Los jugadores del equipo en posesión deben conducir y regatear dentro del rectángulo, evitando que los rivales les roben el balón.

2️⃣ El objetivo es trasladar los balones hasta una “jaula” (zona delimitada), donde se irán acumulando.

3️⃣ Los balones pueden ser lanzados fuera del rectángulo y posteriormente introducidos en la jaula.

4️⃣ Si un jugador, al trasladar un balón hacia la jaula, vuelve a pasar por el rectángulo de juego, ese balón se considera activo y puede ser robado por el equipo contrario.

5️⃣ Cuando todos los balones están dentro de la jaula, se detiene el cronómetro y se cambian los roles de los equipos.

4. Tips o aspectos principales 🎯

  • 🧠 Leer cuándo proteger y cuándo acelerar, gestionando el riesgo en conducción.

  • Cambios de ritmo y dirección para superar al rival en el regate.

  • 📐 Uso del cuerpo para proteger balón, perfilándose correctamente.

  • 👀 Percepción constante del entorno, evitando zonas de alta densidad.

  • 🔄 Transición inmediata tras pérdida o robo, cambiando el chip mental.

  • 🔁 Alta intensidad y competitividad, clave para la transferencia al juego real.

3. Variantes 🔁

  • Realizar el ejercicio con 3 equipos, rotando roles (poseedor, perseguidor, descanso activo).

  • Limitar el uso de un perfil para la conducción.

  • Establecer un tiempo máximo para trasladar todos los balones.

  • Puntuar balones robados o acciones de regate exitosas.

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EDAD

partido entrenamiento
13+, 16+, 18+

Nº JUGADORES

partido entrenamiento
12

DIFICULTAD

partido entrenamiento
3

ESPACIO

partido entrenamiento
medio campo

PORTEROS

partido entrenamiento
0

MATERIAL NECESARIO

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Conos: 0
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Balones:6-10
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Petos: 2 colores
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Muñecos:
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Portería reglamento: