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SIMEONE PARTIDO ÁREA GRANDE

1️⃣ ⚔️🥅

Descripción del ejercicio

Partido 2×2 dentro del área grande con objetivo de finalizar y marcar gol en portería, manteniendo un ritmo alto y mucha intensidad en cada duelo. La tarea se desarrolla con continuidad, ya que los balones los introducen equipos exteriores para evitar pérdidas de tiempo y sostener la exigencia física y competitiva.

2️⃣ 📐🔄

Organización y desarrollo

  • Espacio: interior del área grande (portería reglamentaria con portero si lo consideras).

  • Jugadores:

    • 2 equipos dentro (2×2).

    • 2 equipos fuera del área (bordeando el perímetro) como servidores de balón.

  • Material: muchos balones alrededor del área para garantizar continuidad.

Desarrollo

  1. Se juega un 2×2 dentro del área con el objetivo de marcar gol lo más rápido posible.

  2. Cuando hay gol, balón fuera, parada del portero o finalización de la acción, uno de los equipos exteriores introduce inmediatamente un nuevo balón al equipo que tenga que iniciar.

  3. Los equipos exteriores se mantienen activos, atentos y preparados para reiniciar el juego sin pausas.

  4. Cada 1’30’’ aprox. (o el tiempo que marques), se realiza rotación de roles:

    • los 2 equipos que estaban dentro pasan fuera a servir balones,

    • y los 2 equipos que estaban fuera entran a jugar el 2×2.

4️⃣ ✅🔥

Tips y aspectos principales

  • 🧠 Atención máxima a la transición: cada balón nuevo es una nueva oportunidad de atacar o de robar.

  • Ritmo alto real: reinicios inmediatos, sin conversaciones ni pausas largas.

  • 🥊 Duelos y contactos: trabajar la protección de balón, el cuerpo a cuerpo y la agresividad controlada.

  • 🏐 Muchos balones preparados: clave para que el ejercicio no pierda intensidad y sea realmente continuo.

3️⃣ 🔧⏱️

Variantes

  • Limitar el tiempo de ataque: máximo 6-8’’ para finalizar.

  • Puntuar doble si el gol llega tras robo o tras finalización a 1-2 toques.

  • Jugar con la regla de “si no hay tiro en X segundos, balón para el rival”.

  • Añadir una consigna física: tras cada finalización, el equipo que pierde hace una microtarea (p. ej. tocar línea y volver) antes de defender el siguiente balón.

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EDAD

10+, 13+, 16+, 18+

Nº JUGADORES

8

DIFICULTAD

3

ESPACIO

doble área 40x33

PORTEROS

1

MATERIAL NECESARIO

iconos-app-2024-02-23T143146.735.png
Conos: 0
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Balones:6-10
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Petos: 4 colores
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Muñecos:
iconos app (61)
-
iconos app (74)
Portería reglamento: