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GRAHAM POTTER CONTRA-ATAQUE DUPLO RONDO

DESCRIÇÃO DA ORGANIZAÇÃO

Objetivo: interceção e procura de uma transição rápida com o apoio do avançado, para terminar com uma ação rápida de superioridade.

Organização e desenvolvimento: duas equipas com o mesmo número de jogadores são divididas em duas rondas laterais, às quais se junta um joker. Um dos jogadores é colocado no lado oposto àquele em que se joga a ronda, com o objetivo de ser o jogador que recebe a transição.

Quando os jogadores interceptam, têm de criar as circunstâncias para poderem ligar com o jogador afastado. O jogador que faz o passe contribui para a ação ofensiva 2×1. Também é possível trabalhar com a superioridade 3×2.

Também é possível fazer com que a equipa que fizer um determinado número de passes tenha a opção de atacar.

É jogado em ambas as rondas em simultâneo.

DATOS DE LA ACTIVIDAD

IDADE

16+

NÚMERO DE JOGADORES

14

DIFICULDADE

3

ESPAÇO

todo o terreno

PORTADORES

2

CATEGORIA

MATERIAL NECESARIO

iconos app - 2024-02-23T143146.735
Conos: 0
bola
Balones:
iconos app - 2024-02-23T104519.475
Petos:
iconos app - 2024-02-23T150314.190
Muñecos:
107
-
108
Portería reglamento:

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